编辑:嗨二软件园 更新时间:2024-06-28
1、会开车,如果有车,可以跑滴滴类的网约车。
2、会电脑,太宽泛,要精确具体是干啥?编程,做网站,还是修理电脑,这个一般不好变现。
3、PS想变现,需要你的技术够好,才能去兼职网站上接活。
真是具体要做任何一件工作,都不简单,有很多坑,只要坚持,把坑踩完,你就是大神!
1、打开迷你世界游戏,点击开始游戏。
2、创建新世界。
3、选择开发者模式,右下角点击加载插件。
4、点击左侧第一项方块,然后在右侧点击+号。
5、点击修改原方块。
6、综合选项中找到硫磺岩,选中并点击确定。
7、模型里面选项那里点一下,去掉原来的外观模型。
8、修改为冰块。
9、插件就做好了,然后勾选插件并确定。
10、点击开始游戏,进入游戏后用地狱门框和地心传送块做好传送门,进入后就是冰雪世界了。
拍摄雪景时,我的做法是,相机ios设置为100最好是50,白平衡自动,光圈优先(AV),光圈调小点(8-11)视当时的光线情况而定,最关键是提高二到三档的曝光补偿,这样拍出来的照片画面没有灰色,而且画面很干净通透,画面中的雪景特别的白而晶透。
用料
鸡蛋3颗
细砂糖80克
牛奶40克
玉米糖浆6克
低粉90克
黄油30克
蛋白糖:水30克
细砂糖65克
蛋白30克
淡奶油400克
细砂糖32克
淋面:奶油芝士30克
淡奶油45克
糖粉7克
做法步骤
1、先烤至一个海绵蛋糕,鸡蛋加糖打发。
2、打到能写出字的状态。
3、加入过筛低筋面粉用翻拌不要画圈拌匀。再加入融化的黄油和牛奶拌匀。
4、倒入5寸加高模具,方子是普通6寸的量入烤箱150度烤50分钟。
5、蛋白糖,蛋白打发倒入煮到118度的糖水打硬,裱花袋加一点点蓝色素寄出棒棒糖的样子和自己喜欢的形状烤箱90度烘烤2小时。当然闲麻烦亲可以买插件。
6、艾莎的魔法冰是用艾素糖加一丁丁点色素熬到200度倒入烤盘摊平,凉了就是冰块。
7、淡奶油加细砂糖打到抹面状态。
8、海绵蛋糕分成三片加上水果。
9、抹平后再用一点点蓝色奶油抹个晕染。
10、抹好先放冰箱。
11、芝士奶酪调细腻加入糖粉,分次加淡奶油慢慢调到想要的稠稀度就可以淋面了。
12、倒在蛋糕顶上用抹刀往开摊让它自然落下去,稠一点更像雪。
13、装饰放上,艾莎公主摆件洗干净放上去即可。
感谢邀请,关于光圈、快门、感光度方面的问题我回答过很多次,不过有人问那就再答一下。
在摄影中光圈、快门、感光度被称为曝光三要素,这三样是摄影中基础得不能再基础的知识了,下面简单说一它们分别有什么作用,以及如何搭配使用。
一、光圈
光圈的主要作用是调整图像感应器的受光量,当你把光圈调大,那么进入相机的光量就多,你把光圈调小,那么进入相机的光量就少。大家记住一个定律就行:光圈越大、进光量就越多,照片就会越亮,光圈越小、进光量就越少、照片就越暗。
二、快门
快门是用来控制相机进光量时间的装置,也就是决定光线是否进入相机和时间的长短。这里要和光圈区分开,光圈是决定光线进入相机量的多少,而快门是决定光线进入相机的时间长短。不同的快门速度拍出来的效果是不一样的,快门快能捕捉运动的瞬间,快门慢能记录运动轨迹。
三、感光度
感光度,又叫ISO值,指的是数码相机处理器对光线的敏感程度,感光度越高,对光线的敏感度越强,感光度越低,对光线的敏感度越低。关于感光度大家记住一个定律就行:感光度越高,照片越亮,噪点越多;感光度越低,照片越暗,噪点越少。
从下面这张图片可以看出,随着感光度(ISO)的提高,画面变得越来越亮。
从下面这张图片可以看得出来,随着感光度(ISO)的提高,画面的噪点越来越多,到最后全是噪点。
四、光圈、快门、感光度怎么搭配使用?
关于这个问题我曾经在网上看到一个很经典的举例,给大家分享一下。把一张曝光准确的照片当做一桶刚好装满的水,如何把这桶水装满,也就是如何拍出一张曝光准确的照片。
把光圈当做是水龙头开关的大小;
把快门当做是水龙头开了多久;
把感光度当做是一个滤网。
如果你要把一桶水装满,那么打开水龙头放水就行。你把水龙头开的越大(光圈),流水就会越多,那么流水时间(快门)就会越短。同理,你把水龙头开的越小(光圈),流水就会越少,那么流水时间(快门)就会越长。
而感光度只是一个滤网,滤网(感光度)的空隙越大,那么流水量就大,但是水中的杂质也会更多。同理,滤网(感光度)空隙越小,流水量就越小,但是水中的杂志也会更少。
下面这张图也很好的总结了三者之间的关系,大家可以看一下:
怎么熟练的使用它们,就需要你慢慢去摸索了。就像你开车,需要掌控油门,刹车,离合器一样。要让车启动,加速行驶、停下来都需要油门、离合器、刹车三者之间的配合。当你很熟悉了,那你开车的技术也就纯熟了。摄影也是一样,掌握光圈、快门、感光度才能拍出一张曝光准确的照片,这是基础的基础,后面的摄影知识都是由这三样延伸出去的。
作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。
生死狙击是一款枪战游戏,枪械数量多,地图场景多,模式种类多,这些都是他的优点。但,这只是从前的它。
我先来给你康康老版生死狙击。我记得我在五年前就开始玩这款游戏,当年的生死狙击真的十分快乐,没有传说级武器这种很氪的,甚至连英雄级武器都还没出来,最早出来的英雄武器是雷霆之怒,再后来就是炎魔咆哮和末日审判。虽然有了,但这些武器并不那么变态,并未影响到游戏平衡,这些武器也都是两百多块的,大部分玩家也不想去氪。当年的生死狙击生化模式只要箱子捡到了一把MG3炼狱就开心得不得了,一把大菠萝也可以在里面称王称霸。还有白银军火库那时里面的星痕,95式烈焰这些都是神级武器。
后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。
现在的生死狙击,不用我多说,大家都看得到,黄金套装,强袭套装,机巧套装……太多我就不列举了,这些套装都吸引着玩家氪金,但这还不算什么。还有极寒体验,幻锋,虚空系列的各种武器,简直恶心到爆炸,特别是虚空漫游加极寒体验,体会过得都想砸电脑,太变态了。更恶心的是最近出来的无尽光影?终焉,3000人民币,这还是脸白的,脸黑的上万都有,这把武器的恶心程度也不用我多说,按E键直接横扫变异战场。
更氪的是,现在的冒险模式和王者乱斗,平民玩家根本打不了,简直就是氪金模式,氪金乱斗。
我认为,当一个游戏从谁技术6谁牛批到谁氪金多谁牛批,这个游戏百年间建走向衰落了,很多老玩家都退游了,现在还能玩这个游戏的,要么特别能肝,要么特别能氪。你会发现,现在有很多不会玩的人物出现在游戏中,这些很有可能是人机,因为游戏不火了,要弄点人机来凑凑人数。王者荣耀的青铜到黄金局,原来的刺激战场都是同理。
原来的生死狙击都成回忆,那个有趣的生死再也回不来了,不知道大家有没有和我一样的感受。希望我的回答能令你满意!
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说实话我不喜欢玩任何游戏,之前也从未玩过,所以也就无从说起。平时闲暇之余,我也是会看看电视,比较喜欢看新闻、名人物传奇、地理游记、历史纪录片、听流行歌曲等等。总以为玩游戏实在是消磨意志、浪费光阴且容易上瘾,不应是正常的生活方式。现如今我也不排拆游戏,我想也应合理安排时间,闲时玩一下游戏,调节心态,或许有助于身心健康;但不可上瘾,痴迷于游戏则不可取。玩游戏也是因人而喜欢,就现在玩的这个“悟空问答”,是我平生第一次玩的游戏,自我感觉还不错,既发表了自己看法,渲泻一下,也增长了知识,开阔了视野,还能结交很多兴趣相投的朋友,收益颇多。感谢平台的支持与帮助!